رياض قيكس: نسخة مطوري الألعاب

قمت قبل عدة أيام بفتح باب المشركة في مجموعة على facebook بعنوان (رياض قيكس: نسخة مطوري الألعاب Riyadh Geeks: game developer edition) ستكون المجموعة مثل المجموعة الأم رياض قيكس حيث انها ستكون اجتماعاتها الأولى اجتماعات ودية خفيفة في قهوة عامة في مدينة الرياض، و ستتطور المجموعة بشكل طبيعي يلائم احتياجات الأعضاء.

الرجاء من جميع الطورين المهتمين بتطوير الالعاب من مبرمجين و مصممين الالتحاق بالمجموعة و المساعدة في دعم هذه المجموعة لعل و عسى أن يستفيد الجميع منها كما استفاد أعضاء رياض قيكس من اجتماعاتهم.

-عبدالله

أخطاء شائعة في قابلية استخدام المدونات – تدوينة جديدة في مدونة قابلية الاستخدام

قد تم نشر تدوينتي الجديد في مدونة قابلية الاستخدام بعنوان أخطاء شائعة في قابلية استخدام المدونات. أرجوا أن تلقى اعجابكم.

Unity 3D صانع الألعاب متوفر الآن بالمجان

أعلنت Unity Technologies عن توفر برنامجها Unity الذي يسهل صناعة الألعاب ثلاثية الأبعاد بالمجان.

هذا البرنامج متوفر على Windows و Mac و يسمح بصناعة الألعاب ثلاثية الأبعاد على النظامين و يتميز بسماحه أيضاً بتصدير الألعاب و لعبها على الوب داخل المتصفح.

يتميز Unity باستخدام لغة #C التي ينتشر المطورين عليها في المنطقة العربية عن طريق مشروع MONO ، تتوفر أيضاً في Unity دعم للغات برمجة أخرى.

يستطيع المستخدم شراء رخص أخرى لزيادة امكانيات Unity و يمكن أيضاً شراء رخصة لتصدير الألعاب على iPhone.

هذا خبر سعيد و لكن أنصح لمن يريد صنع لعبة 2D بالذهاب لبرامج صناعة الألعاب الـ2D مثل Torque Game Builder الذي أعمل عيه حالياً.

Unreal Development Kit متوفر الآن بدون مقابل للإستخدام الغير ربحي

أعلنت شركة Epic عن توفر منصة Unreal Developer Kit بلا مقابل للاستعمال الغير ربحي. هذا خبر مميز لجميع المصممين الهواة الذين يريدون العمل و التعلم على منصات للألعاب حقيقية و لا يريدون دفع الثمن الباهظ للمنصات.

UDK مصنوع على تقنية Unreal Engine 3 و هو Engine مشهود له حيث صنعت منه ألعاب شهيرة مثل Unreal Tournament و Gears of War و  Shadow Complex.

الـEngine هو مجموعة من التطبيقات و المكتبات البرمجية التي خصصت لتطوير البرانج الرسومية التفاعلية.

الجدير بالذكر أن المنصة قد تستخدم ليس لصنع الألعاب فحسب و لكن لصنع برامج محاكاة أو المشبهات أو لصناعة الأفلام أو أي برنامج يحتاج إلى بيئة رسومية تفاعلية.

يوبي سوفت والندوة الدولية الثانية عن الحاسب واللغة العربية – الرياض 10-13 اكتوبر 2009

خبر منقول من مدونة إرهاصات جهاد للأخ جهاد العمار و أتمنى أن أراه هناك يوم الاثنين 12 أكتوبر الساعة 10:30am، الوقت المحدد ليوبي سوفت.

تعقد مدينة الملك عبدالعزيز للعلوم والتقنية ندوة بعنوان “صناعة المحتوى العربي” في فندق الانتركونتينينتال بالرياض للأيام من 10-13 اكتوبر 2009. المزيد من المعلومات في موقع الندوة:
http://www.iscal.org.sa/

الندوة الدولية الثانية عن الحاسب واللغة العربية - الرياض اكتوبر  2009

تتميز الندوة بالمتحدثين الذي يمثلون جهات متعددة منها مكتبة الكونجرس, شركة اي بي ام, وغيرها.

الأكثر تميزاً بالنسبة لي, هو وجود تمثيل ومتحدث من شركة يوبي سوفت, أحد أكبر شركات تصنيع وتوزيع ألعاب الفيديو. هذا أول وجود أعرف به لشركة مصنعة لألعاب الفيديو (غير مايكروسوفت وسوني) في السعودية. الكلمة سيلقيها Pierre Escaich, مدير عام عمليات إستديوهات الإنتاج الدولية في الشركة. محاور كلمته مثيرة للاهتمام, وهي كالتالي:

I. Video games at a glance

* Key moment in the history of video games
* Facts & figures about today’s video game market
* Long-term growth perspectives for this industry

II. Ubisoft, shaping the entertainment of tomorrow, today

* Development process
* Infrastructure requirements
* Human resources development (Best Practices)

III. Benefits & challenges of localizing content

* Facts & Figures about Ubisoft’s localization activity
* The challenges
* The benefits

IV. The future of video game content

* Video games are becoming increasingly dematerialized – it’s more and more about online, interconnected content, a social network. To create a community, you need to share the same language.
* Convergence between different media forms. Building brands that can exist in video games, films, books, etc…
* To create great content, we need to work with people from different cultures/countries. Yes our industry is about technology, but it is mostly about talented people and talented people are all over the world.

يوبي سوفت هي صانعة وناشرة الكثير من الألعاب الشهيرة مثل Tomb Raider و Prince of Persia و Assassin’s Creed وألعاب Tom Clancy وغيرها.

شعار يوبي سوفت

أرحب شخصياً بمثل هذه المبادرة من يوبي سوفت ومن المدينة للتعامل مع الألعاب كصناعة عالمية مهمة وسوق محلية ضخمة. أتمنى أن يزيد ذلك من الأهتمام بصناعة الألعاب الالكترونية في المنطقة. في الحقيقة أني شخصياً دخلت تخصص الحاسب الالي بهدف صناعة ألعاب الفيديو في مرحلة لاحقة من حياتي. ولا يزال هذا حلماً في مؤخرة رأسي أعاود التفكير فيه كل فترة.

أتمنى حضور الندوة وتغطيتها كما فعلت في ورشة العمل السابقة.

خبر منقول من مدونة إرهاصات جهاد للأخ جهاد العمار و أتمنى أن أراه هناك يوم الاثنين 12 أكتوبر الساعة 10:30am، الوقت المحدد ليوبي سوفت.

كتابة مقالاتي عن قابلية الاستخدام في مدونة قابلية الاستخدام InterfaceFix

اقترح  علي الصديق مشهور الدبيان – صاحب موقع InterfaceFix أو مدونة قابلية الاستخدام- أن نوحد جهودنا لتطوير مرجع متكامل لمقالات و مراجع عن قابلية الاستخدام بالغة العربية، و كان لي الشرف بالقبول.

سوف أبدأ من الآن كتابة مقالاتي عن قابلية الاستخدام في مدونة قابلية الاستخدام. أرجوا متابعتنا هناك، وننتظر ملاحظاتكم و تعليقاتكم قريباً.

مدونة قابلية الاستخدام Interface Fix هي مدونة تقنية رائدة في مجال قابلية الاستخدام في مجال البرمجيات. نطمح في مدونة قابلية الاستخدام أن يكون الموقع هو المرجع الأساسي لقابلية الاستخدام باللغة العربية، و أن يكون ثمرة مجهودنا هو الارتقاء بمستوى المواقع العربية التي تتسم حالياً بحالة من المرض لقلة الجهود المستنزفة لجعلها قابلة للاستخدام.

-عبدالله حامد

أهلاً بالعالم العربي!

مرحباً
هذه اول مرة ادون فيها بالعربية، حيث كانت كل تدويناتي بالانجليزية. ذلك، لاني متمكن اكثر من اللغة الانجليزية. ذلك ايضاً كان بسبب كون دراستي الجامعية و قرآتي الانترنتية معظمها انجليزي.
ولكن اظن ان حان الوقت للتغيير. و ساقوم باتدوين بالعربية حالياً. ايضاً، ساقوم باعادة نشر مقالاتي الانجليزية لغرض الارشفة.
مرحباً مرة اخرى.
-عبدالله