تجارب “Game Maker” “فيروسات الخيال”
أغسطس 10, 2010
بواسطة عبدالله حامد
6 تعليقات
نقدم لكم تجاربي في برنامج “Game Maker” الذي قد أبدأ باستخدامه من الآن لعمل بعض ال Prototyping
- لعبة فيروسات الخيال ( لوندوز فقط للأسف)
أغسطس 10, 2010
بواسطة عبدالله حامد
6 تعليقات
نقدم لكم تجاربي في برنامج “Game Maker” الذي قد أبدأ باستخدامه من الآن لعمل بعض ال Prototyping
مايو 29, 2010
بواسطة عبدالله حامد
تعليق واحد
قام زملاء لي بنشر مدونتهم الجديدة لتغطية أخبار عالم الألعاب الالكترونية مأخراً و نظرة لوصول مستوى الموقع لمستويات مرتفعة أردت مشاركتكم بها.
طريقة تقييمهم للألعاب ممتاز جداً و لا أرى أنهم فقط يتفرغون لترجمة المقالات و قد تلقوا مأخراً دعماً من الفيصلية في المملكة (الموزع المعتمد لplaystation في المملكة العربية السعودية) و كما قاموا بتلقي الدعم من موزعي شركات الألعاب العالمية المعتمدين في منطقة الخليج مما يجعل تقييمهم عالي المستوى.
الموقع لا ينتهي عند التقييم و الأخبار فقد سخروا امكانياتهم و ثقافتهم المرتفعة لتحليل بعض المشاكل و المواضيع التي تهم اللاعبين في وطننا العربي و السعودي خاصاً ككتابة مقالة تثقيفية عن كيف تقسم الألعاب حسب الفئة العمرية المناسبة للاعب كما قاموا بشرح بعض مشاكل اللاعبين مع الموزعين في المملكة.
ارجوا منكم القاء نظرة لهذا الموقع و أتمنى أن يعجبكم كما أعجبني.
مايو 18, 2010
بواسطة عبدالله حامد
تعليق واحد
أعجبني المقطع كثيراً و أشفى غليلي كثيراً و لكنه لن يسلم من نقدي الذي أتمنى أن يكون بناءً.
يقولوا أن غلطة الشاطر بعشرة و كلما كان العمل متقناً أصبحت العيوب الصغيرة أكبر لذلك تمنيت لو أنه ذكر أن من أسباب الحوادث هو جهل معظم السائقين بأنظمة السير و أن معظم السائقين يعتقد أن قيادته للمركبة بأسلوب همجي هو من حقه و هو أمر قانونياً بالكامل.
جزاك الله خير تراك طفيت نار كانت بقلبي من فترة طويلة.
أبريل 28, 2010
بواسطة عبدالله حامد
9 تعليقات
اليوم هو الأربعاء الثامن و العشرين من شهر أبريل الشمسي و هو أيضاً يمثل نهاية أول أسبوع في برنامج مدينة الملك عبد العزيز و بادر بالتعاون مع Index Holding للتدريب على الملتي ميديا.
Today is wednesday the 24th of april 2010, and its also the mark of the end of the first week of training that KACST and Badir is providing partnered with Index Holding in Multimedia.
وعدتكم بذكر ملخص عن ما فعلناه أسبوعياً و هذه هي البداية, إذ بدأ التدريب في يوم السبت الرابع و العشرين من شهر أبريل 2010, فقسمنا على غرفتي اجتماعات مؤقتة واحد لكل مسار لحين وصول الأجهزة و المعدات.
I promised to create a small summery of each week of training here, and here is the start. We started training on the 24th of April (the weeks start on Saturday here). We got divided to into 2 conference rooms, for each training path. The set up is temporary until all the equipments have been imported and labs have been setup.
اليوم الأول و الثاني
بدأنا التدريب في قسم تصميم الألعاب للرجال بتعرفنا على مدربينا (كين ايشي و شقيرو إنويي) ثم علي مبدأ تصميم الألعاب بتصميم القصص أولاً ثم تصميم لعبة لسرد هذه القصة, فبدأنا بتصميم قصصنا في اليوم الأول و في اليوم الثاني طورناها لتصبح لعبة.
في الجزء الثاني من اليوم الثاني قمنا بتعلم مبدأ ( انسخ و عدل ) في تصميم الألعاب حيث تنسخ الأفكار من لعبة قائمة و يقوم المطورين بتعديلها بناءً على النقاط الجيدة و نقاط الضعف لها, و قد قمنا بتقطيع لعبة ترافيان المشهورة و ذكر محاسنها و سيئاتها استعداداً لليوم الثالث.
First and Second days
we started the men gaming path course by meeting our teachers (ken Ishii and Shigeru Inoue), then we learned about creating stories first then create a game from it (story driven design). On the second day, we developed the stories in the first day into actual games on paper.
In the second half of the second day, we learned about the design approach of (copy and tweek), where games are copied then analyzed for its pros and cons, then altered and tweeked. We took the web game Travian, which is very popular around the world and especially in the MENA region, and we dissected its pros and cons.
اليوم الثالث و الرابع
في يومنا الثالث طلب منا بانفراد لتصميم لعبة مشابهة لترافيان بناء على مبدأ ( انسخ و عدل ) ثم قسمنا إلى فريقن و كانت مهمة كلاهما بناء لعبة جديدة خاصة لهم من هذه الأفكار, فاستغرق كلا الفريقين يوماً كاملاً لتصميم لعبتين على انفراد.
في اليوم الرابع قمنا بزيارة معرض جايتكس و تمكنا من رؤية شركة تحدي التي تقوم بتسويق و تعريب بعض الألعاب في المنطقة و قد تم تبادل روح المنافسة و التحدي بين بعضنا البعض (ساخر). في فترة اليوم الرابع الثانية قمنا بعرض ألعابنا للمدربين مع وجود السيد كاتسوشي.
قام “الفريق الأزرق” بعرض لعبتهم و قد لفت انتباهي قيام الفريق بمراعاة المبدأ الثلاثي في موازنة قوى القرى في اللعبة كما هي الحال في لعبة ( حجرة ورقة مقص ).
قمت بعد ذلك بعرض لعبة فريقي “قلوب من فضة”, لن أتكلم كثيراً عن لعبتنا لأني لا أريد إظهار تحيزي لها هنا و لكنها الأفضل بين الاثنين طبعاً (ساخر).
Tres and Quatro
on the third day, we started individually designing a game by using the copy and tweek method simular to Travian, then we advanced by creating two teams, each instructed to create a game based on our ideas. It took us a whole day to come up with our designs.
On the fourth day’ morning, we took ourselves to the GITEX convention and met with some members of a Dubai based gaming publishing company called “Tahadi” and we expressed our future game’s superiority to them. I am glad that gaming had its presence in GITEX. Sadly, that was the only exciting part of GITEX. On the second part of the fourth day, we presented our games to the amazing trainers we have, Katsushi-san was also there to watch.
The “Blue Team” presented their game first, and I was very impressed by the way they approached balance by using the trinity of (rock paper scissors) in their villages.
I presented my team’s game “Hearts of Silver”, which is also the name of the team, which I don’t want to talk about so I don’t show my bias opinion, but I do think the game rocks.
الخامس
في يومنا الخامس و الأخير في أول أسبوع للتدريب قمنا بمراجعة ألعابنا التي صنعناها من قصصنا في يومنا الثاني و قام كل متدرب بعرض لعبته, و في الفترة الثانية من اليوم اعطينا تعليمات بأننا سنقدم لعبتين لنصنعها في الشهور الأولى من التدريب, و بعد ساعات من العصف الذهني توصلنا إلى لعبة أعتقد أن لها مستقبل باهر و لها فرصة للتطوير المتدرج و للكسب التجاري الذي يتواءم مع طبيعة التدريب, و لكني أعيب اللعبة في كونها ذكورية بحتة حيث إني أردت أن أصمم لعبة أستهدف فيها ابنة أختي الصغير.
The Fifth
on Wednesday (the work week’s final day) we reviewed our story driven personal games we created on the second day and presented the to the trainers. In the second part of the day, we were told that we will be creating 2 games during the course of the first couple of months of training, and that we had to come up with 2 ideas for those games. After hours of brain storming, we came up with one game that could be iteratively constructed and it also had a decent business model, which is great since that’s the nature of our training. I wished we could have a less masculine game though, I want to be able to target my niece as a player.
وختام الأسبوع مسك
سنقوم في الأسبوع المقبل متابعة العصف الذهني للتوصل للعبة أخرى و أفضل لو كانت تستهدف الفئة الأنثوية حيث أنهم يقدرون بقريب من النصف من ألاعبين هذه الأيام, ربما يجدر بنا أن نترك تصميم اللعبة الأنثوية للإناث؟ هذا لا يهم و لنقم بتصميم بعض الالعاب و لنركل بعض المأخرات.
The final battle (of the week)
we will continue brain storming next week to come up with a second game to develop, and I really hope we could target females in it. Women are almost close to half of gamers nowadays as you might know. Maybe we should leave the design of that game to women? Nah, who cares who designs the games, lets kick some butts.
اشكر الجميع من من قام بإنجاح هذا البرنامج و اشكر المدربين و المتدربين من الإناث و الرجال في كلا المسارين و اشكر تفاعلهم في المنتدى الغير رسمي للبرنامج, و أترككم ختاماً مع بعض الصور من كلا المسارين التي التقطت أثناء التدريب.
Thanks to everyone that helped in developing this program and thanks to all the trainers and trainees, men and women, and to everyone who is contributing to the unofficial forum. I will leave you now with some pictures taken during our training.
أبريل 18, 2010
بواسطة عبدالله حامد
0 تعليقات
ابدائاً من الاسبوع المقبل تأقوم بكتابة سلسلة جديدة على شكل تقارير شبه اسبوعية عن يومياتي في تدريب بادر.
ارجوا الجميع الترقب و أن تحوز على اعجابكم.
أبريل 7, 2010
بواسطة عبدالله حامد
0 تعليقات
نقطتين:
أبريل 6, 2010
بواسطة عبدالله حامد
2 تعليقات
هم معظم مصممي الألعاب الجدد هو التفكير في العناصر التي تجعل من اللعبة التفاعلية أكثر متعة, أردت أن أدون سلسلة أفكار قد مررت بها و التي قد تفيد مصممي ألعاب آخرين.
كنت افكر في حالة شبيهة من اللاوعي قبل عدة أيام و تطرق عقلي لفكرة لا أعتقد أنها بالجديدة و لكني أريد ذكرها للقراء, الفكرة أتت عندما حاولت أن أحلل لعبة “five 5 angry birds” على الآيفون و معرفة ماذا يجعل لعبة كهذه تجذب اللاعب و تجعله عرضة للإدمان.
حاولت تحليل اللعبة إلى عناصرها الرئيسية و وجدت أن أساس اللعبة هو الرمي ضد الجاذبية. بعد ذلك حاولت التفكير في ألعاب أخرى تستعمل هذه الميكانيكا فوجدت أن معظم الألعاب تحتوي عليها من قذف القنابل إلى الطيران, هذه الميكانيكا لها جذور كبيرة في معنى المتعة للإنسان.
حاولت مرة أخرى للتعمق في تاريخ الرمي فوجدت أن الإنسان كان و لا يزال مهووس بها, فمنذ بداية الخليقة و الإنسان يرمي الحجر و الرماح للصيد ثم تطورت حتي أصبحت رياضة للمتعة, ثم تقدم الزمن و أصبح الإنسان يمتلك المدافع و السباق لصنع اكبر قذيفة و رميها لأبعد مسافة بدأ إلى أن صنعت الصواريخ العابرة للقارات, و لا يزال الصراع قائماً للوصول لأبعد نقطة في الفضاء الخارجي. استطيع أنا أن أفهم هذا الهوس لدى الرجال لهوس الرجال “بالقذف” و لكني لا أستطيع فهمه لدى الإناث (ساخر).
كل هذا التفكير دفعني لمحاولة اكتشاف تصرفات أخرى يهوسها الإنسان ذلك لاستغلالها في تصميم الألعاب, يجب علي أن أبحث أكثر في هوس الإنسان بالحفر أو ما يلقب في وسط الشباب “بالتنقيب” (ساخر).
مارس 24, 2010
بواسطة عبدالله حامد
6 تعليقات
إني أحاول ترك مدونتي بعيداً عن السياسة معظم الأحيان و لكني ظننت أن هذا الخبر جدير بالاهتمام.
في اجتماع لمدراء و أعضاء مستشفى الملك عبدالعزيز في جدة وصف فلم قام مجموعة طلاب من جامعة الملك عبدالعزيز العاملين في مستشفى الجامعة بعمله بالمجاهرة بالمعصية. يقوم البعض الآن بالضغط على الأطباء الذين ظهروا في الفلم و الضغط على الطلاب معنوياً ليقوموا بطمس الفلم من على الوجود و قد اتهم بعض الذين ظهروا فيه بالانحلال الأخلاقي.
الفلم مكون من صور فوتوغرافية لبعض المتدربين في المستشفى يمارسون حياتهم اليومية على رأس العمل، هدف الفلم هو الحث على الابتسامة و يبين مدى سعادة المتدربين بخدمة المرضى و زوار المستشفى، و كان تصوير ذلك قبل عدة شهور، و قد قام الطلاب بأخذ موافقة مدير و عميد كلية الطب و قد صورت كل المقاطع في حدود المستشفى.
كيف ترى هذا الفلم و هل تظن أنه وصل إلى هدفه ( نشر الابتسامة )؟ هل تظن أنه انحلال أخلاقي، و لماذا؟ و هل تظن أن الضغط النفسي على الطلاب مبرر و لا يستحق الضاغط نفسه العقاب؟ هل تظن أن محاولة اخفاء بيئة العمل نوع من النفاق خاصة و أن هكذا هي بيئة العمل في معظم مستشفيات جدة؟
قد يحذف الفلم في القريب العاجل
اتركوا تعليقاتكم و نقاشكم في الأسفل إن سمحتوا.
تجديد:
قد تم تعديل الفلم و وضعه على youtube
المصدر:
http://purple-headphones.blogspot.com/2010/03/dont-you-dare-smile.html
مارس 9, 2010
بواسطة عبدالله حامد
30 تعليقات
فاجأت حاضنة بادر الحاضرين في اجتماعهم التعريفي للرجال المتعلق ببرنامج الملتيميديا بشروطهم للتفرغ على عكس ما ذكره إعلانهم الأول، تشترط الحاضنة التفرغ خاصة لأول ستة شهور من التدريب و ستكون المكافئة بمبلغ 1000 ريال شهرياً في هذه الفترة، التدريب لن يوفر سكناً للمنتسبين القادمين من مدن أخرى و لم يحرصوا على مراعاة ذلك.
سيكون التدريب في أول ستة شهور من الساعة الثامنة صباحاً للخامسة مساءً على الأقل و ذلك لكلا المسارين (تطوير الألعاب و تصميم الثلاثي الأبعاد)، سيتطور البرنامج و يمتد بعد مرحلة التدريب الأولية إلى سنتين سيتم إنتاج فيها محتوى عربي محلي و سيتم تدريب المنتسبين على إنتاجها من قبل Index، سيبدأ التدريب حسب مصادر غير رسمية في يوم 10 من شهر ابريل من سنة 2010.
الجدير بالذكر أنه يظهر أن بادر لا تستطيع إعطاء إجابات كافية و رسمية للمهتمين بالانتساب و ذلك لظروف خفية، نرجوا مراعاة بادر لظروف أفراد استقالوا من وظائفهم و باعوا من ممتلكاتهم و مصادر رزقهم الكثير لينضموا للبرنامج، فمن المنتسبين من هو مستعد للسكن في سكن جماعي مع أفراد آخرين و هو بحاجة ماسة لترتيب سكن له في مدينة الرياض فارجوا من بادر مساعدة هؤلاء بالقليل و هو جمع أسماء المهتمين بالانضمام و الباحثين للسكن مع أشخاص آخرين لكي يتفقوا فيما بينهم على سكن مريح نسبياً.
أريد جمع المعلومات و التحقق من ما حصل في اجتماع النساء، هل كان هناك اختلاف بين ما ذكر في اجتماع الرجال و اجتماع النساء؟ هل قدمت خدمات مختلفة عن ما قدمته بادر للرجال؟ لقد ذكر مصدر لي بأن بادر قدمت معونات للسكن، هل كان ذلك صحيحاً الرجاء التعليق و ذكر ما حدث في اجتماع النساء من فضلكم من قبل من حضر.
نرجوا من بادر ألا تعبث بأحلام و طموحات الشباب الراغبين بالانضمام و التقدم و إعطاء خطة واضحة للبرنامج في أسرع وقت ممكن.
تحديث 14/3:
قامت بادر بإعلامي بأنه يجب علي إحضار شهاداتي و أوراقي لهم في الأسبوع القادم (20-24) من شهر مارس 2010 و ذلك لتوقيع أوراقي لبدئ التدريب. الله يستر من المفاجئات .
تحديث 30/3:
قامت الأخت المنسقة إيناس بالكلام معي هاتفياً و التحقق من بعض الملابسات في التنسيق و ما يلي النقاط التي تطرقت لها:
شكراً لإيناس لاتصالها و اهتمامها بالمتدربين المتقدين و أتمنى لكم حظاً سعيداً في البرنامج.
يناير 3, 2010
بواسطة عبدالله حامد
0 تعليقات
قد تم نشر تدوينتي الجديد في مدونة قابلية الاستخدام بعنوان كيف يضر استخدام الفلاش بموقعك. أرجوا أن تلقى اعجابكم.