- تجارب Torque 2D


أجرب حالياً تطوير الألعاب باستخدام تقنيات Torque في صناعة ألعاب ثنائية الأبعاد، تستطيع تحميل اختباراتي هنا تدريجياً إلى أن تكتمل اللعبة.

آخر تحديث: ٩ نوفمبر٢٠٠٩

اضغط على الزر “ش” أو “A” لرمي كرات النار.

شارك هذه التدوينة
  • Print
  • Facebook
  • Google Bookmarks
  • StumbleUpon
  • Twitter
  • LinkedIn
  • Reddit
إضافة تعليق

5 تعليقات.

  1. سلام،
    نزلتها وجربتها، هل المشكلة من عندي، ولا الشخصية المفروض تكون طايرة في الهوا ؟

  2. انا كنت اجرب مبدأ ان اللاعب يحاول يتعرف على التضاريس باستخدام ادةات و ألعاب مصغرة. جرب اضغط على زر A

  3. صحيح المفروض تكون كدا. اللاعب لا يرى التضاريس و لا يكن يتعرف على الخفي باستخدام ادوات معينة. الالعاب في موقعي تجارب و لعب مع الانجنات و تجارب لمبادىْ لعب جديدة و ليست العاب كاملة.

  4. أها!
    لأاني شفت صور في المشروع تدل على وجود أشياء أخرى، بس الشيء الوحيد اللي قدر اسويه، انه انقز وأطلق وأموت، حتى البيضة ما عرفت آخذها (إلا اذا ما كانت تتآخذ أصلا <.<)

    عندي سؤال لو تكرمت، أنا الآن في مشروع التخرج قاعد أستخدم XNA
    لكن للآن أحتى Stage Builder أو شيء مماثل، هل في شيء معين استخدمته، ولا كله كان Manual ?

أضف تعليقاً


[ Ctrl + Enter ]