يناير 3, 2010
بواسطة عبدالله حامد
0 تعليقات
قد تم نشر تدوينتي الجديد في مدونة قابلية الاستخدام بعنوان كيف يضر استخدام الفلاش بموقعك. أرجوا أن تلقى اعجابكم.
نوفمبر 21, 2009
بواسطة عبدالله حامد
0 تعليقات
قد تم نشر تدوينتي الجديد في مدونة قابلية الاستخدام بعنوان أخطاء شائعة في قابلية استخدام المدونات. أرجوا أن تلقى اعجابكم.
نوفمبر 7, 2009
بواسطة عبدالله حامد
تعليق واحد
أعلنت شركة Epic عن توفر منصة Unreal Developer Kit بلا مقابل للاستعمال الغير ربحي. هذا خبر مميز لجميع المصممين الهواة الذين يريدون العمل و التعلم على منصات للألعاب حقيقية و لا يريدون دفع الثمن الباهظ للمنصات.
UDK مصنوع على تقنية Unreal Engine 3 و هو Engine مشهود له حيث صنعت منه ألعاب شهيرة مثل Unreal Tournament و Gears of War و Shadow Complex.
الـEngine هو مجموعة من التطبيقات و المكتبات البرمجية التي خصصت لتطوير البرانج الرسومية التفاعلية.
الجدير بالذكر أن المنصة قد تستخدم ليس لصنع الألعاب فحسب و لكن لصنع برامج محاكاة أو المشبهات أو لصناعة الأفلام أو أي برنامج يحتاج إلى بيئة رسومية تفاعلية.
أكتوبر 17, 2009
بواسطة عبدالله حامد
0 تعليقات
قد تم نشر مقالتي الثانية في مدونة قابلية الاستخدام. أتمنى أن تستمتعوا بها.
أكتوبر 7, 2009
بواسطة عبدالله حامد
0 تعليقات
قد نشرت تدوينة عن مقترحات للمواقع ثنائية اللغة في مدونة قابلية الاستخدام
أتمنى أن أرى تعليقاتكم هنا و هناك عن الموضوع قريباً، و أتمنى أن تنال رضاكم.
أكتوبر 7, 2009
بواسطة عبدالله حامد
0 تعليقات
اقترح علي الصديق مشهور الدبيان – صاحب موقع InterfaceFix أو مدونة قابلية الاستخدام- أن نوحد جهودنا لتطوير مرجع متكامل لمقالات و مراجع عن قابلية الاستخدام بالغة العربية، و كان لي الشرف بالقبول.
سوف أبدأ من الآن كتابة مقالاتي عن قابلية الاستخدام في مدونة قابلية الاستخدام. أرجوا متابعتنا هناك، وننتظر ملاحظاتكم و تعليقاتكم قريباً.
مدونة قابلية الاستخدام Interface Fix هي مدونة تقنية رائدة في مجال قابلية الاستخدام في مجال البرمجيات. نطمح في مدونة قابلية الاستخدام أن يكون الموقع هو المرجع الأساسي لقابلية الاستخدام باللغة العربية، و أن يكون ثمرة مجهودنا هو الارتقاء بمستوى المواقع العربية التي تتسم حالياً بحالة من المرض لقلة الجهود المستنزفة لجعلها قابلة للاستخدام.
-عبدالله حامد