يناير 3, 2010
بواسطة عبدالله حامد
0 تعليقات
قد تم نشر تدوينتي الجديد في مدونة قابلية الاستخدام بعنوان كيف يضر استخدام الفلاش بموقعك. أرجوا أن تلقى اعجابكم.
نوفمبر 21, 2009
بواسطة عبدالله حامد
0 تعليقات
قد تم نشر تدوينتي الجديد في مدونة قابلية الاستخدام بعنوان أخطاء شائعة في قابلية استخدام المدونات. أرجوا أن تلقى اعجابكم.
نوفمبر 7, 2009
بواسطة عبدالله حامد
تعليق واحد
أعلنت شركة Epic عن توفر منصة Unreal Developer Kit بلا مقابل للاستعمال الغير ربحي. هذا خبر مميز لجميع المصممين الهواة الذين يريدون العمل و التعلم على منصات للألعاب حقيقية و لا يريدون دفع الثمن الباهظ للمنصات.
UDK مصنوع على تقنية Unreal Engine 3 و هو Engine مشهود له حيث صنعت منه ألعاب شهيرة مثل Unreal Tournament و Gears of War و Shadow Complex.
الـEngine هو مجموعة من التطبيقات و المكتبات البرمجية التي خصصت لتطوير البرانج الرسومية التفاعلية.
الجدير بالذكر أن المنصة قد تستخدم ليس لصنع الألعاب فحسب و لكن لصنع برامج محاكاة أو المشبهات أو لصناعة الأفلام أو أي برنامج يحتاج إلى بيئة رسومية تفاعلية.
أكتوبر 17, 2009
بواسطة عبدالله حامد
0 تعليقات
قد تم نشر مقالتي الثانية في مدونة قابلية الاستخدام. أتمنى أن تستمتعوا بها.