كيف يضر استخدام الفلاش بموقعك – تدوينة جديدة في مدونة قابلية الاستخدام

قد تم نشر تدوينتي الجديد في مدونة قابلية الاستخدام بعنوان كيف يضر استخدام الفلاش بموقعك. أرجوا أن تلقى اعجابكم.

أخطاء شائعة في قابلية استخدام المدونات – تدوينة جديدة في مدونة قابلية الاستخدام

قد تم نشر تدوينتي الجديد في مدونة قابلية الاستخدام بعنوان أخطاء شائعة في قابلية استخدام المدونات. أرجوا أن تلقى اعجابكم.

Unreal Development Kit متوفر الآن بدون مقابل للإستخدام الغير ربحي

أعلنت شركة Epic عن توفر منصة Unreal Developer Kit بلا مقابل للاستعمال الغير ربحي. هذا خبر مميز لجميع المصممين الهواة الذين يريدون العمل و التعلم على منصات للألعاب حقيقية و لا يريدون دفع الثمن الباهظ للمنصات.

UDK مصنوع على تقنية Unreal Engine 3 و هو Engine مشهود له حيث صنعت منه ألعاب شهيرة مثل Unreal Tournament و Gears of War و  Shadow Complex.

الـEngine هو مجموعة من التطبيقات و المكتبات البرمجية التي خصصت لتطوير البرانج الرسومية التفاعلية.

الجدير بالذكر أن المنصة قد تستخدم ليس لصنع الألعاب فحسب و لكن لصنع برامج محاكاة أو المشبهات أو لصناعة الأفلام أو أي برنامج يحتاج إلى بيئة رسومية تفاعلية.

Windows Mobile and UI in .Net Compact Framework

I recently got assigned to design the UI of a finger friendly UI for windows mobile 6. I was first excited, because I get to work on UI and software usability, but then got really disappointed once I started designing it. The framework does not support image transparency.  You can’t create an image button with the default toolbox. You can’t create scroll bars big enough for a finger to drag and press. There is no finger friendly keyboard by default. I was also trying to find resources on how to develop a multi form application. This took me a while. Why would information like that be hidden?

I found some third party UI libraries which costs an arm and a leg to purchase. I am glad I am working in a big project where sacrificing an arm and a leg is not an issue.

I started working with the evaluation of Resco’s UI toolkit for windows mobile. So far it has been a much more delightful experience. Not saying much about the windows mobile experience. Thinking that the .net 3.5 framework is something that’s state of the art code, I expected at least transparency support in the .net 3.5 compact framework. Let hope that a new framework is introduced with the new 6.5 windows mobile before windows mobile 7.