<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>إندي سعودي Indie Saudi &#187; UI</title>
	<atom:link href="http://www.indiesaudi.com/blog/tag/ui/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.indiesaudi.com/blog</link>
	<description>شوية قييك، العاب، قابلية استعمال، و شوية إندي......  مدونة عبدالله حامد</description>
	<lastBuildDate>Wed, 21 Sep 2011 17:34:56 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2</generator>
		<item>
		<title>كيف يضر استخدام الفلاش بموقعك &#8211; تدوينة جديدة في مدونة قابلية الاستخدام</title>
		<link>http://www.indiesaudi.com/blog/236</link>
		<comments>http://www.indiesaudi.com/blog/236#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 03 Jan 2010 11:10:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>عبدالله حامد</dc:creator>
				<category><![CDATA[عام]]></category>
		<category><![CDATA[Development]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[UI]]></category>
		<category><![CDATA[usability]]></category>
		<category><![CDATA[Windows Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[اعلام جديد]]></category>
		<category><![CDATA[اي فون]]></category>
		<category><![CDATA[تطوير]]></category>
		<category><![CDATA[قابلية استخدام]]></category>
		<category><![CDATA[مدونة قابلية الاستخدام]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.indiesaudi.com/blog/?p=236</guid>
		<description><![CDATA[قد تم نشر تدوينتي الجديد في مدونة قابلية الاستخدام بعنوان كيف يضر استخدام الفلاش بموقعك. أرجوا أن تلقى اعجابكم.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>قد تم نشر تدوينتي الجديد في مدونة قابلية الاستخدام بعنوان <a href="http://ar.interfacefix.com/2009/12/30/how-using-flash-can-harm-your-website/">كيف يضر استخدام الفلاش بموقعك</a>. أرجوا أن تلقى اعجابكم.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.indiesaudi.com/blog/236/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>أخطاء شائعة في قابلية استخدام المدونات &#8211; تدوينة جديدة في مدونة قابلية الاستخدام</title>
		<link>http://www.indiesaudi.com/blog/219</link>
		<comments>http://www.indiesaudi.com/blog/219#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 05:21:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>عبدالله حامد</dc:creator>
				<category><![CDATA[تقني]]></category>
		<category><![CDATA[عام]]></category>
		<category><![CDATA[Development]]></category>
		<category><![CDATA[UI]]></category>
		<category><![CDATA[usability]]></category>
		<category><![CDATA[تطوير]]></category>
		<category><![CDATA[سعودي]]></category>
		<category><![CDATA[عربي]]></category>
		<category><![CDATA[قابلية استخدام]]></category>
		<category><![CDATA[مدونة قابلية الاستخدام]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.indiesaudi.com/blog/?p=219</guid>
		<description><![CDATA[قد تم نشر تدوينتي الجديد في مدونة قابلية الاستخدام بعنوان أخطاء شائعة في قابلية استخدام المدونات. أرجوا أن تلقى اعجابكم.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>قد تم نشر تدوينتي الجديد في مدونة قابلية الاستخدام بعنوان <a href="http://ar.interfacefix.com/2009/11/18/common-mistakes-in-blogs-usability/">أخطاء شائعة في قابلية استخدام المدونات</a>. أرجوا أن تلقى اعجابكم.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.indiesaudi.com/blog/219/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Unreal Development Kit متوفر الآن بدون مقابل للإستخدام الغير ربحي</title>
		<link>http://www.indiesaudi.com/blog/202</link>
		<comments>http://www.indiesaudi.com/blog/202#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 07 Nov 2009 13:01:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>عبدالله حامد</dc:creator>
				<category><![CDATA[عام]]></category>
		<category><![CDATA[Development]]></category>
		<category><![CDATA[UI]]></category>
		<category><![CDATA[usability]]></category>
		<category><![CDATA[تطوير]]></category>
		<category><![CDATA[قابلية استخدام]]></category>
		<category><![CDATA[مدونة قابلية الاستخدام]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.indiesaudi.com/blog/?p=202</guid>
		<description><![CDATA[أعلنت شركة Epic عن توفر منصة Unreal Developer Kit بلا مقابل للاستعمال الغير ربحي. هذا خبر مميز لجميع المصممين الهواة الذين يريدون العمل و التعلم على منصات للألعاب حقيقية و لا يريدون دفع الثمن الباهظ للمنصات. UDK مصنوع على تقنية Unreal Engine 3 و هو Engine مشهود له حيث صنعت منه ألعاب شهيرة مثل Unreal [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>أعلنت شركة <a href="http://www.epicgames.com/">Epic</a> عن توفر منصة <a href="http://www.udk.com/">Unreal Developer Kit</a> بلا مقابل للاستعمال الغير ربحي. هذا خبر مميز لجميع المصممين الهواة الذين يريدون العمل و التعلم على منصات للألعاب حقيقية و لا يريدون دفع الثمن الباهظ للمنصات.</p>
<p><a href="http://www.udk.com/">UDK</a> مصنوع على تقنية Unreal Engine 3 و هو Engine مشهود له حيث صنعت منه ألعاب شهيرة مثل Unreal Tournament و Gears of War و  Shadow Complex.</p>
<p>الـEngine هو مجموعة من التطبيقات و المكتبات البرمجية التي خصصت لتطوير البرانج الرسومية التفاعلية.</p>
<p>الجدير بالذكر أن المنصة قد تستخدم ليس لصنع الألعاب فحسب و لكن لصنع برامج محاكاة أو المشبهات أو لصناعة الأفلام أو أي برنامج يحتاج إلى بيئة رسومية تفاعلية.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.indiesaudi.com/blog/202/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Windows Mobile and UI in .Net Compact Framework</title>
		<link>http://www.indiesaudi.com/blog/20</link>
		<comments>http://www.indiesaudi.com/blog/20#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 16 Aug 2009 21:16:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>عبدالله حامد</dc:creator>
				<category><![CDATA[الكل]]></category>
		<category><![CDATA[تقني]]></category>
		<category><![CDATA[.Net]]></category>
		<category><![CDATA[Development]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[UI]]></category>
		<category><![CDATA[Windows Mobile]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://indiesaudi.com/blog/?p=20</guid>
		<description><![CDATA[I recently got assigned to design the UI of a finger friendly UI for windows mobile 6. I was first excited, because I get to work on UI and software usability, but then got really disappointed once I started designing it. The framework does not support image transparency.  You can’t create an image button with [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;" dir="ltr">I recently got assigned to design the UI of a finger friendly UI for windows mobile 6. I was first excited, because I get to work on UI and software usability, but then got really disappointed once I started designing it. The framework does not support image transparency.  You can’t create an image button with the default toolbox. You can’t create scroll bars big enough for a finger to drag and press. There is no finger friendly keyboard by default. I was also trying to find resources on how to develop a multi form application. This took me a while. Why would information like that be hidden?</p>
<p style="text-align: left;" dir="ltr">I found some third party UI libraries which costs an arm and a leg to purchase. I am glad I am working in a big project where sacrificing an arm and a leg is not an issue.</p>
<p style="text-align: left;" dir="ltr">I started working with the evaluation of Resco’s UI toolkit for windows mobile. So far it has been a much more delightful experience. Not saying much about the windows mobile experience. Thinking that the .net 3.5 framework is something that’s state of the art code, I expected at least transparency support in the .net 3.5 compact framework. Let hope that a new framework is introduced with the new 6.5 windows mobile before windows mobile 7.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.indiesaudi.com/blog/20/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

